Deliliğe taktiksel bir iniş
Delilik Taşı, The Game Kitchen tarafından geliştirilen, psikolojik bir dönemeç ile birlikte isometrik gerçek zamanlı taktikler içeren bir oyundur. Oyunun geçtiği mekan, bir zamanlar manastır olan ve şimdi bir akıl hastanesine dönüştürülmüş, korkutucu bir 18. yüzyıl manastırıdır. Oyun, oyuncuları karakterlerinin kötüleşen zihinsel durumlarını yönetirken kaçmaya zorlar. Gizlilik, strateji ve kaynak yönetimini harmanlayarak, oyun yoğun ve acımasız bir deneyim sunar.
Delilik Taşı, sizi iyi korunan manastırdan kaçmaya zorlar, ancak bir tuzak var, bu kolay bir iş değil. Kaçmaya kararlı olarak, beş karakter arasında geçiş yaparsınız, her biri benzersiz ve geliştirilebilir becerilere sahiptir ve bu da size bu acımasız labirentten kaçmak için gerekli olan cephaneyi sağlar.
Cesaret gerektiren bir meydan okuma
Delilik Taşı, bir grup akıl hastası mahkumu, gardiyanlardan kaçınarak ve akıl sağlıklarını yöneterek karmaşık kaçış planları aracılığıyla yönlendirmeyi içerir. Her karakterin benzersiz yetenekleri ve zayıflıkları vardır ve bunlar zihinsel durumlarına göre evrilir. Akıl kaybı, paranoya ve halüsinasyonlar gibi debuff'lar getirir, bu da stratejik planlamayı zorunlu kılar. Komut vermek için duraklatma özelliği ile birlikte gerçek zamanlı taktik sistemi, derin taktiksel oyun sağlar.
Oyunun el yapımı görselleri ve ürkütücü atmosferi, psikolojik temalarını mükemmel bir şekilde tamamlayan bir huzursuzluk hissi yaratır. Manastır, gizli geçitler, rahatsız edici notlar ve hikaye derinliğini artıran çevresel anlatımlarla dolu, zengin detaylarla tasarlanmıştır. Ses tasarımı, rahatsız edici fısıldamalar ve uzaktan gelen çığlıklarla gerilimi daha da artırır ve bir korku yerinde sıkışmış olma hissini pekiştirir. Ancak, bazı UI unsurları karmaşık hissediliyor.
Gizlilik oyunu sabrı ödüllendirirken ve stratejik düşünmeyi teşvik ederken, zorlayıcı zorluğu bunaltıcı olabilir. Kaynak kıtlığı, öngörülemeyen düşman desenleri ve deneme-yanılma gereksinimi, ilerlemeyi sinir bozucu bir şekilde yavaş hissettirebilir. Yenilikçi olan akıl sağlığı sistemi, bazen çok cezalandırıcı hissedebilir, çünkü küçük hatalar bile başarısızlığa dönüşebilir. Hardcore gizlilik ve strateji oyunlarını seven oyuncular bu meydan okumayı takdir edecektir, ancak diğerleri bunu daha çok sinir bozucu bulabilir.
Strateji ve akıl sağlığının acımasız bir testi
Madde Taşı, derin taktiksel oyun yapısı ve benzersiz bir akıl sağlığı sistemi ile gergin, atmosferik bir gizlilik deneyimi sunuyor. Korkutucu ortamı, zorlu mekanikleri ve stratejik derinliği, onu hardcore oyuncular için çekici bir seçim haline getiriyor. Ancak, dik zorluğu, kaynak kıtlığı ve acımasız akıl sağlığı mekanikleri, daha affedici bir deneyim arayanları hayal kırıklığına uğratabilir. Zorluğu kucaklayanlar için, deliliğe sürükleyici bir iniş sunuyor.